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软件著作权|究竟是哪类著作权侵权案件会这么复杂?

发表时间:2019-08-23 17:47

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  软件著作权|著作权侵权案件较为复杂的应该属网络游戏了吧,因为网络游戏作品的内容较为复杂特殊,很难归入到著作权法中规定的某一类作品类型。


  在某种程度上讲,网络游戏作品属于包含不同作品要素的集合作品,其可能涉及到计算机软件程序、文字作品(脚本、介绍、对话)、美术作品(人物设计、图形设计、部分界面设计等)、音乐作品(配乐、音效)、类电影作品等多种作品形式。


  在著作权侵权诉讼中,网络游戏作品权利人可就某独立作品元素或网络游戏作品整体主张权利,针对某独立作品元素的侵权认定相对来说较为明晰,但就网络游戏作品整体的侵权认定则较为复杂,因为多数时候涉案两款网络游戏并非完全相同,法院需进行实质相似性的认定。


  从目前司法实践来看,网络游戏著作权侵权案件中,网络游戏版本、网络游戏软件、网络游戏的元素、非版权性表达等都对实质性相似的认定有影响。


  在网络游戏著作权侵权案件中,法院会因游戏所涉元素为思想范畴、公有领域信息、通用表达、功能性设置等而排除对其著作权保护,即使侵权游戏与权利保护对象在上述游戏元素比对中存在高度相似性或同一性,仍不会构成影响法院认定实质性相似的因素。


  专业律师在著作权权属侵权纠纷案中认为,“但创意、素材或公有领域的信息、创作形式、必要场景或表达唯一或有限则被排除在著作权法的保护范围之外。”


  非版权性表达为被告网络游戏不侵犯著作权抗辩打开了一个通道,尤其是在卡牌类网游和规则类网游中,对公有领域信息的吸收与使用可作为有力的抗辩理由。并且,鉴于大型游戏场景多、人物情节和对话数量繁多且复杂,亦可从事实信息的吸取与使用具有合法性与正当性的角度进行抗辩。而如何确定相关信息系公有领域的信息,应当由抗辩方举证证明,如其不能举证则需承担相应的不利后果。


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